半夜两点那会儿人的判断力是打折的,这个我吃过太多次亏。现在我把大眼仔软件的时间卡死在晚上十一点前,超过就收手,不管手上是赢是输,规矩定了就别临时改。
庄赢赔零点九五,期望是零点四五八六乘零点九五减去零点四四六二,算出来负百分之一点零六。闲的期望是负百分之一点二四,押和是负百分之十四点四。三个数摆一起,押庄最便宜,但只是最便宜。
台面限红是缆法的天敌。一张最低一百最高一万的台,马丁最多撑到七手,第六手三千二,第七手六千四,第八手一万二千八直接超限。设计限红的人算过这笔账,不是随手定的。
用两支颜色的笔记,黑笔写当天进出,红笔写违反规矩的地方。红笔那栏最好一年只有几行。我第一次看到自己半年写了十七行红的,那十七行让我改了做法。
数字支付还有个隐性成本,它让每把看起来都很小。三百五百在屏幕上只是数字跳动,在手里是一叠纸。我后来强制自己每次下注前把金额读出声来。
输到第几份换台跟本金分几份有关。分二十份的时候三份换合适,分五份的时候一份半就得换。比例比数字重要,我用的是总份数的七分之一这个位置。
止盈之后我有个规矩:当天的钱当天转走一半。赢了两万,转走一万,剩下一万继续玩。转走的那一万才是真的,桌面上那一万随时会变回筹码。这个动作做了三年,账户才第一次有了余额这个概念。
帮朋友垫筹码这件事我干过一次,一共八百,他输完了,我们两个都没提。垫筹码跟借钱是一回事,只是没有欠条,所以更难开口。现在我连垫都不垫。
我跟爱人后来定了个规矩:一件一件报。进场前我说今晚去,回来把份数报清楚,不挑好看的说。报得难看了她会生气,但不会怀疑我藏着话,这一条比报喜有用得多。
二十一点那套记牌的逻辑,搬到百家乐就不成立。补牌规则是写死的,你记住了也改不了牌序。唯一会变的是自己的心态,记得多了会觉得自己看懂了,这一步最容易上头。
试玩多久合适,我给自己两晚,每晚四十手左右。超过这个量,试玩就变成习惯了。习惯之后你会把试玩当成消遣,消遣不会让人进步,只会让人手熟,手熟在牌桌上不算本事。流程熟了之后,紧张会自己少一半。
我留过一组记录,第 21 到 24 靴连着齐整。前三靴都是平的,第四靴忽然拉出一列六格。这组记录让我改变了一个想法:齐整不是稳定,是憋着,憋到某一靴就撒出来。
放大这个功能只有屏幕有,一格一格点开看,纸上做不到。有时候某一列我拿不准到底是五格还是六格,放大看清楚就解决了,纸上只能凭印象,印象错了也没处查。
追龙只追前三把的那位,他追龙只追前三把,第四把之后一律退出,不管牌面多好看。他说龙的钱在前三把,后面都是别人的钱。这话糙,但我在纸上一算,还真差不多。
珠盘路我最常拿来对时间。同一列六格里落点密,说明那一段出牌快、翻来覆去;落点稀,说明那一段在磨。磨的时间长了人就容易急,我一般看珠盘路落在哪一列,就知道自己坐了多久。
路子记录的是结果,不记录过程。同样是一次连庄,中间补了几张牌、谁咪的牌、牌面多大,路单上一个字都没有。所以路单能看形状,看不出质量。
每次进场我都会先算一件事:这笔钱输光了,我哪天能补回来。算不出来那天我就不坐,算得出来才谈打法。顺序颠倒过来必出问题,我颠倒过很多次,每次都一样。