五份变一份用了四十分钟,一份变五份我没见过谁做到。大眼仔纪律的快慢不对称,这个不对称比任何路单都值得记。往上走要几十手,往下掉只要三把,这个账我抄在扉页上。
齐整这东西一出现,我一般先记下来,不急着解读。经验是三靴之内它多半会散,散的方向通常是往一边偏,要么连续庄,要么连续闲,很少保持原样。
有回手机没电,我临时找服务员要了张纸,那一晚画得特别认真。后来我把这个当经验:工具一换,注意力就重新聚一遍,这大概是手机给我上的一课,代价不大。
大眼仔是从大路的第二列第二格起,一格一格斜着往上取,取到就落在新的格子里。第一列只当参照,不参与。这画法说白了是把大路的节奏摊平成另一种写法,看的东西一样,只是换了个角度。
大眼仔是从大路的第二列第二格起,一格一格斜着往上取,取到就落在新的格子里。第一列只当参照,不参与。这画法说白了是把大路的节奏摊平成另一种写法,看的东西一样,只是换了个角度。
画路单需要灯。很多台子的灯打在牌靴上,纸面是暗的。我自备一支小夹灯,夹在单子上,画得清楚,也省眼睛。这算不上技巧,就是坐久了自然会想到的事。
补牌之后三张加起来是零,叫零点。零点不是最差,因为它还能赢庄家的无点。零点碰零点算和局。很多人以为零点必输,实际要看对面开的是什么,这一点我确认过。
六副和八副的胜率差不到零点一个百分点。有人以为副数少庄家优势大,实际上几乎不动。副数影响的是波动和剥牌空间,不是基础胜率,副数是波动的事,不是胜率的事。
第六条例外落在边注上。庄六点赢、主注赔一半,但同一手押中的对子照全额赔。有人不知道这层,赢了对子还以为被扣了,两笔钱是分开算的,这层差别值几百块一晚上。
两张牌的天生八点遇上三张牌凑出来的八点,前者赢。天生赢家优先,这条写在补牌表最前面。很多人只记了点数大赢,不知道同点还有先后,同点的先后是补牌表定的。
台面的绒布颜色也是分层的,楼下是深绿,中厅是暗红,包间是灰。这个我没查过是不是规定,但看多了确实能靠颜色估出这层的门槛。走错层的时候,你不用问,坐下就知道不对。
线上有个设置是自动准备,开了之后一靴结束你自动进下一靴,连起身的机会都没有。实体厅你至少得站起来换个筹码或者喝口水。我现在线上都把这个关掉,逼自己每靴停一下。
换靴前那一把很多人不打,叫等靴。我见过一位从头等到尾,一靴二十把一把不下,就为了看新靴前三把。他等了两小时,下了三把,输了就走。当时觉得他怪,后来我明白他打的是别的东西。
三点前后服务员会换一轮,水不再主动送,得自己叫。叫了要等。等的这几分钟牌走得快,我在这种时候容易做出没想清楚的决定,后来干脆提前把水叫好。
跨地区差别最大的是人的耐性。有的地方一靴二十把没人起身,有的地方五把就有人走。耐性差的地方换人快,你得不停重新判断同桌的人,一晚上判断十几次,脑子发空。
倍投的数学陷阱在于它要求资金按指数增长,而你的资金是固定的。只要资金固定,倍投就必然有归零的那一天,区别只在于那天是第几个星期。这是结构问题,换打法解决不了。
两类人差别大得离谱:注码台上的和限额台上的。限额台一把封顶五千,玩家会算,会等,会为了一个好位置坐四十分钟。注码台没有封顶,人的手就松,一把推出去半年的工资,眼睛都不眨。
一道转账指令也能当止损线用。我设了一条,当天输到某个数就把卡里剩下的钱转进一个不常用的账户。转完再想拿出来中间隔着好几步,这几步就是给冲动设的缓冲。
赢来的钱在我脑子里跟本金不是一个颜色。本金是灰的,赢的是红的,红的这部分我允许自己乱花,灰的碰都不碰。这个划分不理性,但它管用,输回去的时候我还有东西守着。
到这里就该停了。再往下写就成了凑字数,凑出来的东西我自己都不信,更不该占你的时间。写长容易,写到该停的地方能停住难,我在这上面栽过很多次。