我跟人说过自己再也不会通宵打免佣的老手怎么看,说完第九天就通宵了,还打到第二天中午才走。那天是朋友生日,我说只坐一小时,结果一小时变成了一整夜。
路单能让复盘落到具体的一手上。空口说那天手感不好,什么也学不到;翻开纸说第四列第七手我不该加,这才是有用的。纸在那儿,人就没法给自己讲故事。
有一种纸印好了大路和珠盘两块,中间留一道空当。用起来省事,但空当太窄,长列一高就压过去。我碰上这种纸会把珠盘改画在背面,宁可翻纸也不愿意挤。
把和局剔出去只算庄闲,庄是五十点六八,闲是四十九点三二。这一点三六的差距,就是抽水百分之五能吃下去还留一点的原因,也是全部争议的来源,说到底还是抽水在起作用。
同一款游戏,二楼那张台最低三百最高三万,一楼大堂是五十到五千。两边桌规一模一样,能做的事完全不一样。我不觉得贵的台更公平,只觉得贵的台让人下注前多想三秒。
要看出真实期望,需要的手数大概是几千手。一晚上六十手,一个月天天打也就一千八。也就是说一个月的结果基本还是波动,不是水平。这个道理我花了很久才接受。
借钱的人有个共同点,牌局拖得特别长。因为欠着钱的时候人不愿意走,觉得走了就等于认了。我看过太多次,钱是借的,人坐到天亮,把借的也一并输进去。
数字支付还有个隐性成本,它让每把看起来都很小。三百五百在屏幕上只是数字跳动,在手里是一叠纸。我后来强制自己每次下注前把金额读出声来。
牌桌上有一种安静最吓人,是所有人都输完了还坐着的那种安静。我在那种安静里坐过一个多小时,什么都没押,只是不想承认这一趟已经结束了。
别人给的建议里,我最容易接受的是让我少押,最难接受的是让我走。一个改注码,一个改行程,后面那个动的是面子。面子上过不去,人就坐在那里不动。
节日里通道上会加隔离带,把人流分成进出两条。分流之后你进场要绕一圈,绕的时候会把整个大厅看一遍。这一圈有用,能提前看出哪张台有空位,哪张台围满了人。
交接那几分钟,桌上会有人聊天,聊的都不是牌。聊车、聊哪家店还开着。这种闲聊让人从牌里出来一下,出来一下有时候是好事,有时候就再也回不去了。
取钱的时机我一般在牌靴结束之后,不在中途。中途取会把一靴的节奏劈成两段,回来重新进入状态要花二十手,那二十手通常是我当晚下得最差的一段。
长龙最考验人。四连庄的时候我不敢跟,等到八连庄冲进去,往往就是断的那一手。后来我改成只在前三手跟,断了就走。规矩是死的人是活的,这话在长龙上最实在。
有人停了三天就回来,那不叫停。三天只够让手歇一下,脑子里的东西一点没动。我自己定的最短期限是三十天,三十天里一次都不碰,连牌桌都不路过。
我提现之后会做一件事:把那笔钱的用途写下来。写的时候才知道自己为什么打,多数时候写不出像样的答案。写不出来的那几天,我一般就不上桌了。
里面的荷官换得勤,一小时换一次,比外面频繁。据说是为了避嫌。这个做法让节奏一直被打断,我反而觉得在里面更难进入状态,刚摸到点感觉人就换了。
数字可以模糊,感觉必须当天写。过一夜感觉就变形了,变形成对自己有利的样子,第二天补记的那几行,多半是我在安慰自己。安慰写进本子,本子就废了。